«Efecto de la Gamificación “La Aventura de Andaluzo” sobre la Motivación, Intención de Ser Físicamente Activo y Actividad Física Semanal de Escolares». Cultura, Ciencia y Deporte 20, no. 65 (septiembre 29, 2025). Accedido octubre 13, 2026. https://ccd.ucam.edu/index.php/revista/article/view/2418.