[1]
J. A. Berdonces-Sola, D. Mayorga-Vega, J. Viciana, y S. Guijarro-Romero, «Efecto de la Gamificación “La Aventura de Andaluzo” sobre la Motivación, Intención de Ser Físicamente Activo y Actividad Física Semanal de Escolares», CCD, vol. 20, n.º 65, sep. 2025.