AMATRIA JIMÉNEZ, Mario; MARTÍN IGLESIAS, Lucía; GONZÁLEZ ALONSO, Fernando; ARROYO DEL BOSQUE, Rubén. Strange Dancer Things. Aplicación de la Gamificación en la Danza. Cultura, Ciencia y Deporte, [S. l.], v. 20, n. 65, 2025. DOI: 10.12800/ccd.v20i65.2496. Disponível em: https://ccd.ucam.edu/index.php/revista/article/view/2496. Acesso em: 6 jun. 2026.